Estado cubano absorberá red clandestina de videojuegos

Después de semanas de resistencia por parte de los videojuegos cubanos, la organización informática de la isla administrará los servicios de una red subterránea fuera de línea que durante más de una década se extendió de forma privada en La Habana.

El Youth Computer Club del estado tomará el control de SNET, una fusión de las palabras Street y Network, gracias a una ley que entró en vigencia a fines de julio y autoriza a los cubanos a tener redes privadas, mientras que paradójicamente desmantela la mayor de ellas.

«Este servicio crecerá con la mayor infraestructura» del Youth Computer Club, dijo Pablo Julio Plá Feria, director general del Ministerio de Comunicaciones, a los medios locales el jueves por la noche. Sus comentarios fueron una respuesta a las protestas de los usuarios de SNET.

SNET se expandió rápidamente durante la última década sin internet, confiando en cambio en conexiones inalámbricas y cables colgados entre casas y edificios. Las antenas del sistema son visibles en los tejados de La Habana.

Los observadores dicen que tiene más de 40,000 usuarios en la capital, muchos de los cuales lo usan para jugar juegos como World of Warcraft o Battlefield o hablar de deportes. Surgió como una forma de jugar videojuegos multijugador en un modo fuera de línea. Hablar de política, intercambiar pornografía o insultar está prohibido.

La red operaba en un área gris ya que no era ilegal pero tampoco estaba permitida. Pero las nuevas regulaciones solo permiten redes de menor potencia que cubren áreas pequeñas, dejando a SNET ahora fuera de la ley.

«SNET es una familia», dijo el usuario de 24 años Ernesto de Armas a The Associated Press en una entrevista en Twitter. «Alguien que no sea un» jugador «en Cuba no entenderá lo que se siente perder no solo estos universos fantásticos, sino la comunidad».

Cuando la ley entró en vigencia el 29 de julio, la oposición creció y los usuarios solicitaron que se modificara la ley para permitir que SNET continúe operando. Además de las protestas, se lanzó una campaña en Twitter bajo la etiqueta #YoSoySnet y #FuerzaSnet. Algunos jóvenes como De Armas dicen que han sido visitados por la policía.

Los funcionarios del Youth Computer Club comenzaron a realizar pruebas piloto para usuarios de SNET y dijeron que aumentarán su infraestructura para cumplir con la nueva ley.

Sin embargo, muchos de los jugadores desconfían del club y tienen dudas sobre sus habilidades técnicas. Los que no están cerca de la torre de un club temen perder su conexión con SNET.

«Si el Club de Computación y Electrónica Juvenil no ha podido comunicarse con la familia cubana en más de 20 años, ¿por qué quieren eliminar SNET, que lo hizo en poco tiempo?» dijo un usuario de Twitter identificado como Juan Pérez.

Associated Press

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